KOMPETISI TEKNOLOGI INFORMASI (CODIG 3.0 Tahun 2020)

1.     PENGANTAR

Teknologi Digital merupakan pendukung utama dari era Revolusi Industri 4.0 yang sedang dihadapi oleh seluruh penduduk dunia. Mahasiswa rumpun ilmu ilmu komputer (informatika) mampu menyiapkan diri untuk mengambil peran utama dalam memanfaatkan peluang atau menemukukan solusi permasalahan-permasalahan yang timbul pada era ini. Atas dasar pertimbangan inilah, fakultas ilmu komputer menyelenggarankan kompetisi pemanfaatan teknologi digital umumnya, dan teknologi komputasi serta pengembangan perangkat lunak pada khusunya. Kompetisi ini diperuntukkan kepada mahasiswa – mahasiswa dari seluruh PTN/PTS di tanah air.

Kompetisi ini diberi nama Codig (Code up your digital technology), diharapkan menjadi ajang kreasi dan inovasi mahasiswa dalam mengembangkan gagasan, pengetahuan dan kemampuannya pada bidang teknologi digital. Codig, pada tahun pertama penyelenggaraan ini, melombakan empat kategori kompetisi teknologi digital yaitu: Kompetisi Aplikasi Bisnis (KOMBIS), Kompetisi Penambangan Data (DATAMINING), Pengembangan Perangkat Lunak (KompaK), dan Kompetisi Pembuatan Game

2.     PERSYARATAN UMUM

  1. Peserta adalah mahasiswa aktif yang terdaftar pada perguruan tinggi dan terdaftar pada pada laman PD-DIKTI (http://forlap.dikti.go.id) pada saat batas akhir masa pendaftaran tim (2 Desember 2020);
  2. Jenjang Pendidikan mahasiswa peserta adalah Program D3 atau S1

3.     TAHAPAN LOMBA

  1. Ketentuan Kegiatan
Tahap 1

Registrasi dan Pengumpulan Proposal

Deadline: 30 November 2020

Tahap 2

Babak Penyisihan

Announcement:

5 Desember 2020

Tahap 3

Babak Final

Presentation:

 16-18 Desember 2020

Pengumuman Pemenang :

 

 

19 Desember 2020

 

Registrasi dan pengumpulan dokumen proposal dan PPT Seleksi online untuk memilih 5 peserta terbaik masing-masing kategori Lomba Seleksi di Kampus UMB Meruya untuk memilih 3 peserta terbaik dari setiap Kategori Lomba Pengumuman Pemenang Peserta Lomba Codig, Talk Show dan Penutupan Fasilkom Week

Tata Cara, Apresiasi, dan hal teknis lainnya bisa diacu pada flyer masing-masing kategori.

Div.  

Kategori Lomba

Batas Pendaftaran Batas Unggah Proposal/ Penyisihan Daring Masa Penjurian Penyisihan Pengumuman Lolos Ke Babak Final Babak Final & Puncak Acara Daring Pengumuman Pemenang
Perguruan Tinggi Tim
I Penambangan Data (Data Mining) 01 – 30 November2020 05 Des 2020 06 Des2020 07 Des 2020 16 – 18 Des2020 19 Des 2020
II Desain Pengalaman Pengguna (UX Design) 01 – 30 November

2020

05 Des 2020 06 Des2020 07 Des 2020 16 – 18 Des2020 19 Des 2020
III Karya Tulis Ilmiah TIK(ICT Scientific Paper) 01 – 30 November2020 05 Des 2020 06 Des2020 07 Des 2020 16 – 18 Des2020 19 Des 2020
IV Pengembangan Aplikasi Permainan (Game Development) 01 – 30 November

2020

05 Des 2020 06 Des2020 07 Des 2020 16 – 18 Des2020 19 Des 2020
V Pengembangan Bisnis TIK (ICT Business Development) 01 – 30 November

2020

05 Des 2020 06 Des2020 07 Des 2020 16 – 18 Des2020 19 Des 2020
  1. Timeline Kegiatan

 

  1. Talk Show

Adapun acara Talk Show pada puncak pengumuman pemenang sekaligus penutupan Fasilkom Week pada :

Hari/Tanggal                                    : Sabtu, 19 Desember 2020

Waktu                                                  : 09.00 s.d 11.30 WIB

Room                                                   : Di informasikan 2 Hari Sebelum Acara

Tema                                                    : Ide Bisnis di masa Pandemi

 

 

INFORMASI LEBIH LANJUT KUNJUNGI WEBSITE CODIG

http://codic.fasilkom.mercubuana.ac.id/

KOMPETISI TEKNOLOGI INFORMASI (CODIG 3.0 Tahun 2020)

1.     PENGANTAR

Teknologi Digital merupakan pendukung utama dari era Revolusi Industri 4.0 yang sedang dihadapi oleh seluruh penduduk dunia. Mahasiswa rumpun ilmu ilmu komputer (informatika) mampu menyiapkan diri untuk mengambil peran utama dalam memanfaatkan peluang atau menemukukan solusi permasalahan-permasalahan yang timbul pada era ini. Atas dasar pertimbangan inilah, fakultas ilmu komputer menyelenggarankan kompetisi pemanfaatan teknologi digital umumnya, dan teknologi komputasi serta pengembangan perangkat lunak pada khusunya. Kompetisi ini diperuntukkan kepada mahasiswa – mahasiswa dari seluruh PTN/PTS di tanah air.

Kompetisi ini diberi nama Codig (Code up your digital technology), diharapkan menjadi ajang kreasi dan inovasi mahasiswa dalam mengembangkan gagasan, pengetahuan dan kemampuannya pada bidang teknologi digital. Codig, pada tahun pertama penyelenggaraan ini, melombakan empat kategori kompetisi teknologi digital yaitu: Kompetisi Aplikasi Bisnis (KOMBIS), Kompetisi Penambangan Data (DATAMINING), Pengembangan Perangkat Lunak (KompaK), dan Kompetisi Pembuatan Game

2.     PERSYARATAN UMUM

  1. Peserta adalah mahasiswa aktif yang terdaftar pada perguruan tinggi dan terdaftar pada pada laman PD-DIKTI (http://forlap.dikti.go.id) pada saat batas akhir masa pendaftaran tim (2 Desember 2020);
  2. Jenjang Pendidikan mahasiswa peserta adalah Program D3 atau S1

3.     TAHAPAN LOMBA

  1. Ketentuan Kegiatan
Tahap 1

Registrasi dan Pengumpulan Proposal

Deadline: 30 November 2020

Tahap 2

Babak Penyisihan

Announcement:

5 Desember 2020

Tahap 3

Babak Final

Presentation:

 16-18 Desember 2020

Pengumuman Pemenang :

19 Desember 2020

 

Registrasi dan pengumpulan dokumen proposal dan PPT Seleksi online untuk memilih 5 peserta terbaik masing-masing kategori Lomba Seleksi di Kampus UMB Meruya untuk memilih 3 peserta terbaik dari setiap Kategori Lomba Pengumuman Pemenang Peserta Lomba Codig, Talk Show dan Penutupan Fasilkom Week

Tata Cara, Apresiasi, dan hal teknis lainnya bisa diacu pada flyer masing-masing kategori.

 

Div.

 

 

Kategori Lomba

Batas Pendaftaran Batas Unggah Proposal/ Penyisihan Daring Masa Penjurian Penyisihan Pengumuman Lolos Ke Babak Final Babak Final & Puncak Acara Daring Pengumuman Pemenang
Perguruan Tinggi  

Tim

 

I

Penambangan Data (Data Mining) 01 – 30 November

2020

 

05 Des 2020

06 Des

2020

 

07 Des 2020

16 – 18 Des

2020

19 Des 2020
 

II

Desain Pengalaman Pengguna (UX Design)  

01 – 30 November

2020

 

05 Des 2020

06 Des

2020

 

07 Des 2020

16 – 18 Des

2020

19 Des 2020
 

III

Karya Tulis Ilmiah TIK

(ICT Scientific Paper)

01 – 30 November

2020

 

05 Des 2020

06 Des

2020

 

07 Des 2020

16 – 18 Des

2020

19 Des 2020
 

IV

Pengembangan Aplikasi Permainan (Game Development)  

01 – 30 November

2020

 

05 Des 2020

06 Des

2020

 

07 Des 2020

16 – 18 Des

2020

19 Des 2020
 

V

Pengembangan Bisnis TIK (ICT Business Development)  

01 – 30 November

2020

 

05 Des 2020

06 Des

2020

 

07 Des 2020

16 – 18 Des

2020

19 Des 2020
  1. Timeline Kegiatan

 

  1. Talk Show

Adapun acara Talk Show pada puncak pengumuman pemenang sekaligus penutupan Fasilkom Week pada :

Hari/Tanggal                                    : Sabtu, 19 Desember 2020

Waktu                                                  : 09.00 s.d 11.30 WIB

Room                                                   : Di informasikan 2 Hari Sebelum Acara

Tema                                                    : Ide Bisnis di masa Pandemi

 

 

INFORMASI LEBIH LANJUT KUNJUNGI WEBSITE CODIG

http://codic.fasilkom.mercubuana.ac.id/